- Đối tượng
Học sinh tiểu học (lớp 1–5). Nội dung được thiết kế phù hợp từng độ tuổi, học qua trải nghiệm – chơi mà học – học mà chơi.
- Mục tiêu đào tạo
Khóa học nhằm:
- Khơi gợi sự tò mò, yêu thích khoa học – công nghệ ở trẻ.
- Phát triển tư duy logic, tư duy sáng tạo và khả năng quan sát.
- Giúp học sinh tiếp cận STEAM (Science – Technology – Engineering – Arts – Mathematics) một cách tự nhiên, gần gũi.
- Rèn luyện kỹ năng làm việc nhóm, giao tiếp và trình bày ý tưởng.
- Thời lượng học: 03 buổi (mỗi buổi 90–120 phút).
- Chương trình giảng dạy
Buổi 1: Khám phá khoa học quanh em
- STEAM là gì? Khoa học và công nghệ hiện diện như thế nào trong đời sống hằng ngày.
- Trải nghiệm các thí nghiệm khoa học đơn giản, an toàn:
- Hiện tượng tự nhiên
- Nguyên lý khoa học cơ bản qua trò chơi
- Rèn kỹ năng quan sát, đặt câu hỏi và dự đoán kết quả.
- Hoạt động trải nghiệm giúp trẻ “học bằng mắt – tay – trí tò mò”.
Buổi 2: STEAM – Học qua sáng tạo và thực hành
- Trải nghiệm các hoạt động STEAM đơn giản phù hợp lứa tuổi:
- Lắp ghép mô hình
- Thiết kế sản phẩm sáng tạo từ vật liệu quen thuộc
- Kết hợp tư duy khoa học, toán học và nghệ thuật trong hoạt động thực hành.
- Rèn luyện kỹ năng làm việc nhóm, chia sẻ ý tưởng và hợp tác.
Buổi 3: Dự án sáng tạo nhóm – Tự tin thể hiện ý tưởng
- Học sinh làm việc theo nhóm nhỏ để xây dựng một dự án STEAM đơn giản.
- Phân công nhiệm vụ trong nhóm, cùng giải quyết vấn đề.
- Hoàn thiện sản phẩm và trình bày ý tưởng trước lớp.
- Phản hồi tích cực, khuyến khích sự tự tin và sáng tạo cá nhân.
- Hình thức học: Trực tiếp – thực hành – trải nghiệm, lấy người học làm trung tâm, hạn chế lý thuyết khô cứng.
- Giảng viên: Giảng viên STEAM – công nghệ, có kinh nghiệm giảng dạy và tổ chức hoạt động trải nghiệm cho học sinh tiểu học.
- Ý nghĩa thực tiễn
Khóa học giúp học sinh:
- Học tập chủ động thông qua trải nghiệm thực tế.
- Phát triển tư duy sáng tạo, tư duy khoa học và khả năng giải quyết vấn đề.
- Tăng sự tự tin khi làm việc nhóm và trình bày ý tưởng.
- Tạo nền tảng sớm cho việc học tập theo định hướng STEAM trong tương lai.
8. Chứng nhận: Chứng nhận hoàn thành khóa học do Viện SHERI cấp
9. Học phí: 600.000 VNĐ
